lunes, 5 de marzo de 2018

Instalacion de las herramientas necesarias para programar en Android Studio

Mis primeros pasos en la programación

Java Ya


El objetivo de este tutorial es iniciarse en el arte de la programación desde cero. No se requieren conceptos previos de programación y se hace una introducción gradual en esta ciencia.
Se utilizan en un principio el planteo de "Diagramas de Flujo" para la resolución de problemas y su posterior codificación con el lenguaje Java.
Se busca ir conociendo los rudimentos básicos de la programación presentando los conceptos con ejercicios resueltos e invitando a la resolución de otros problemas propuesto. El objetivo de este tutorial es iniciarse en el arte de la programación desde cero. No se requieren conceptos previos de programación y se hace una introducción gradual en esta ciencia.
Se utilizan en un principio el planteo de "Diagramas de Flujo" para la resolución de problemas y su posterior codificación con el lenguaje Java.
Se busca ir conociendo los rudimentos básicos de la programación presentando los conceptos con ejercicios resueltos e invitando a la resolución de otros problemas propuesto.

2.1.1.5. EJEMPLOS DE APLICACIONES

Estas aplicaciones de Android se clasifican por ser pequeñas, rápidas y que satisfacen necesidades en una diversidad de áreas y campos presentes en los teléfonos celulares desde hace algún tiempo. La analogía para comprenderlas mejores: las aplicaciones son para los móviles como los programas para las computadoras El diseño de una App se basa en ventanas que se llaman desde otras, mediante diferentes controles, resolviendo problemas de calculo, científicos y educativos, incluyendo herramientas como calendario, alarma, notas y correos, entre otras, hasta las de tipo mas comercial como las que se pueden encontrar en Google Play.
Permite el acceso a la base de datos de cualquier lugar sin ser indispensable que conozca si existe otro programa ejecutándose en el equipo al mismo tiempo, convirtiéndose en ambos de su propio dominio. 

Versiones del Sistema Operativo Android








Tabla 2.2. Comparativo entre los sistemas operativos para móviles (continuación)


Tabla 2.2 Comparativo entre los sistemas operativos para móviles

PLATAFORMAS DE DESARROLLO Y SISTEMAS OPERATIVOS

Para desarrollar aplicaciones móviles se requiere considerar la plataforma de desarrollo, que es el entorno de software en que se va a programar permitiendo aprovechar y utilizar las multiples características de los dispositivos, lo cual esta directamente relacionado con el sistema operativo (so).
En la figura 2.7 se muestran las imagenes de los so para moviles mas comunes hoy en dia, por su popularidad en el mercado: Apple iOS, Android, Window phone, BlackBerry, y Symbian.

Descripcion


  • Apple iOS: es para dispositivos moviles iPhone, iPod y iPad. Se conocia como iPhone iOS, sin embargo a partir del lanzamiento del iPhone 4, se le llama simplemente iOS.
  • Android: es para dispositivos Acer, HTC, Samsung, LG, Sony Ericsson, entre otros. Inicialmente desarrollado por la empresa Android Inc, que al ser adquirida por Google pasa a ser parte de esa empresa. A partir de su version 4.0, pretende homogenizar la experiencia de usuario tanto en celulares como en tabletas.
  • Windows Phone: es para dispositivos HTC, LG, Samsung Dell, Nokia entre otros. Es el mas reciente en el mercado, desarrollado por la empresa Microsoft. A partir de la version 7.1, conocida como Mango, se incluye el soporte multitarea.
  • BlackBerry: creado por la empresa Research In Motion (RIM), muy popular gracias a sus servicios de mensajeria.
  • Symbian: para dispositivos Nokia. Es uno de los mas conocidos, puesto que esta empresa fue el líder en venta de dispositivos durante algunos años.

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